19 Ekim 2015 Pazartesi

2015-2016 Eğitim Öğretim Yılı 5.Sınıf BTY ders notları

2015-2016 Eğitim Öğretim Yılı 2. Dönem Konuları
PROBLEM YAKLAŞIM TEMELLERİ, ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMASI
Problem
Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklar  ve çatışmalar problem olarak değerlendirilir  ve bu durumdaki birey ve grupların ortaya çıkan olumsuzluklar  ve çatışmalarla yapacakları mücadeleye de problem çözme denir.
Temel Problem Çözme Aşamaları
  Problemin tanımlanması
  Problemin sebeplerinin belirlenmesi
  Çözüme ilişkin planlamanın yapılması
  Planların uygulanması
  Sonuçların gözden geçirilmesidir.
İşlem Adımları Algoritması
Her hangi bir sorunun çözümü için izlenecek yolun adımlar halinde yazılmasıdır.
Akış Şeması
Her hangi bir sorunun çözümü için izlenecek yolun adımlarının çizilmesidir.

İki sayıyı toplayan algoritmanın işlem adımları
1. Adım: Başla
2. Adım: Birinci Sayıyı Al. 
3. Adım: Birinci sayıyı bir değişkene aktar.(Birinci sayı= x)
4. Adım: İkinci Sayıyı Al.
5. Adım: İkinci sayıyı bir değişkene aktar.(İkinci sayı= y)   
6. Adım: Değişkenleri topla. (x + y)
7. Adım: Sonucu ekrana yazdır.
8. Adım: Dur

Akış Şeması Şekiller ve Anlamı








İki Sayıyı Toplayan Algoritmanın Akış Şeması













2015-2016 Eğitim Öğretim yılı 1. Dönemi
BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ
Bilgisayar Nedir: Bilgisayar aritmetiksel ve mantıksal işlemleri yapabilen ve yaptığı işlemlerin sonucunu saklayabilen ve istenildiğinde geri getiren elektronik cihazlara bilgisayar denir.
İlk ,bilgisayar Amerika’ da üretilmiş olup adı eniac’tır.

Bilgisayar iki bölümden oluşur.
1-      Donanım : Bilgisayarın elle tutulabilen gözle görülebilen fiziksel parçalarına donanım denir.
Ör: Klavye, Fare, Yazıcı, Tarayıcı, Kamera, Kasa, Cd, Dvd, USB bellek
2-      Yazılım: Bilgisayarın donanıma işlerlik kazandıran programlara yazılım denir.
Ör: Windows işletim sistemi, Microsoft Word, Paint,

Bilişim Teknolojisi nedir?
Bilginin (resim, ses, görüntü veya yazı) sayısal ortamda (bilgisayar ortamında) toplanması, depolanması, işlenmesi ve sunulması  (paylaşılması) aşamalarında kullandığımız teknolojilerin tümüne bilişim teknolojileri denir.
Ör: bilgisayarlar, mp3 çalarlar, kamera ve fotoğraf makineleri.   

Bilgisayarın donanım parçaları
Anakart(Mainboard): Sistemin ana devre kartıdır. Bütün donanımlar anakarta bağlanır.
İşlemci(CPU – Merkezi işlem birimi): Bilgisayarın beynidir. Aritmetiksel ve mantıksal işlemler burada yapılır.
RAM Bellek: Bilgilerin geçici olarak kaydedildiği bilgisayar hafızasıdır.
Ekran Kartı: Bilgisayardaki işlemleri ekrana aktarmayı sağlar.
Hard Disk(Sabit Disk): Bilgisayarın kalıcı hafızasıdır. Bütün yazılım ve dosyalar buraya kaydedilir.
Ses Kartı: Bilgisayardaki sesleri dışarı, dışardaki sesleri bilgisayara aktarmayı sağlar.
Modem: İnternete bağlanmayı sağlayan donanımdır.
Güç Kaynağı: Bilgisayarın elektriğini sağlar.
Ethernet Kartı(Ağ kartı): Bilgisayarlar arası iletişimi; veri alış-verişini sağlar.
Yazıcı(Printer): Bilgisayar ortamında hazırlanan yazı, resim ve dokümanları kâğıda çıkarmayı sağlar. 3 çeşit yazıcı vardır. Bunlar; Mürekkep püskürtmeli, Nokta vuruşlu ve lazer yazıcılardır.
Tarayıcı(Scanner): Yazı, resim vb. dokümanları bilgisayar ortamına aktarmayı sağlar.


DOSYA YÖNETİMİ
Dosya Nedir: Verilerin ve bilgilerin saklandığı ortamlara dosya denir.
Klasör Nedir: Dosyaların ve programların saklandığı ortamlara klasör denir.

Klasör Oluşturma:
Bilgisayarda klasör oluştururken masaüstünde boş bir alanda ya da başka bir pencerede boş bir alanda farenin sağ tuşuna tıklanır ardından açılan menüden “yeni” seçeneğinin üzerine gelinir burada açılan alt menüden “yeni klasör” seçeneğine tıklanır ve yeni klasörümüz oluşturulmuş olur. Yeni klasör oluşturulduktan sonra bilgisayar bizden oluşturulan klasöre isim vermemizi bekler. 

BİLGİSAYARDA DOSYA VE KLASÖRLERDE ARAMA YAPMA
Bilgisayarda arama yapmak için başlat menüsünden ara komutu seçilir yada açık olan pencerede ekranın üst kısmında yer alan araç çubuklarındaki ara butonuna tıklanarak arama ekranına ulaşılır.
            Bilgisayarda arama yapılırken hatırlanamayan kısımlar joker karakterleri ile ifade edilebilir. Bunlar “?” ve “*” sembolleridir. “?” sembolü tek bir karakteri ifade ederken “*” sembolü bir ya da birden fazla karakter yerine geçer. Yani bilinmeyen sayıdaki karakteri ifade eder.
Örnek:
 Adı 4 harfli olup “a” ile biten dosya ve klasörler:  ???a
Adı “e” ile başlayan ve 5 harfli olan dosya ve klasörler: e????
Adı “of” ile başlayan dosya ve klasörler: of*
Adı “b” ile başlayıp “m” ile biten dosya ve klasörler: b*m

BİLGİSAYARDA OLUŞAN RUTİN DONANIM VE YAZILIM PROBLEMLERİ
Yazıcı Neden Çalışmıyor?
Bilgisayarda yazılmış olan bir yazıyı ya da resmi yazıcıdan çıkarırken herhangi bir sorunla karşılaştığımızda ne yapabiliriz? Yazıcının neden yazdırmağını düşünelim, strateji geliştirelim ve problemin çözüm yollarını sıralayalıım.

Stratejilerimizi belirleyelim
1.  Kağıt bitmiş olabilir.
2.  Yazıcı prize takılı değildir.
3.  Yazıcı bilgisayara bağlı değildir.
4.  Yazıcının toneri bitmiştir.
5.  Kağıt sıkışmıştır.
6.  Yazıcı bilgisayara yüklenmemiştir.

Problemin çözüm yollarını belirleyelim şimdi.
1.  Kağıdımız bitmiş ise Kağıt tepsisine kağıt koyarız.
2.  Yazıcımız prize takılı değilse yazıcımızın güç fişini prize takarız.
3.  Yazıcımız bilgisayara takılı değil ise yazıcımızın bilgisayar bağlantı kablosunu bilgisayarımıza bağlarız.
4.  Yazıcının toneri bitmiş ise tonerimizi çıkarır sonra yeni bir toner takarız.
5.  Yazıcımızda kağıt sıkışmışsa sıkışan kağıdı çıkartırız.
6.  Yazıcımız bilgisayara yüklenmemiş ise yazıcımızı yazıcı ile bir CD verirler. O CD yi bilgisayarımızın CD sürücüsüne takıp yazıcının programını bilgisayarıma yüklerim.




Dosyalar ve Uzantıları

Dosya Adı
Dosyaya kendimizin verdiği isimdir. Bu isim ile dosyanın içerisinde ne olduğunu dosyayı açmadan bilebiliriz.
Nokta
Dosya adı ile dosya uzantısını ayıran işarettir. Tüm dosyalarda bulunur.
Dosya Uzantısı
Dosyanın türünü, hangi yazılım tarafından oluşturulduğunu gösteren kısımdır. Genellikle 3 harften oluşur. Bu harfler dosya türünün İngilizce karşılığının kısaltmasıdır.

Dosya Uzantısı
İçerik
Txt
Metin/yazı belgesi
Mp3,wav
Müzik,ses dosyası
Doc,docx
Microsoft Office Word belgesi
Xls,xlsx
Microsoft Office Excel belgesi
Ppt,pptx
Microsoft Office Powerpoint belgesi
Mdb,mdbx
Microsoft Office Access belgesi
Avi,mp4,mkv,wmv
Görüntü,video dosyası
Jpg,png,gif,bmp
Resim dosyası
Pdf
e-kitap dosyası
Exe
Çalıştırılabilir program dosyası


İNTERNETE NASIL BAĞLANIRIZ?

2015-2016 Eğitim Öğretim Yılı 6. Sınıf BTY ders notları

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

Bilişim Teknolojileri nedir?
Bilgiye ulaşılmasını ve bilginin oluşturulmasını sağlayan her türlü görsel, işitsel, basılı ve yazılı araçlardır.

Bilişim Teknolojilerinin Amaçları:
·         Bilgiye kolay ulaşmayı sağlamak
·         Maliyeti azaltmak
·         Hayatımızı kolaylaştırmak
·         Hızlı haberleşmeyi sağlamak.

Bilişim Teknolojileri Kullanım alanları
-Sağlık alanında: Hasta kayıt işlemlerinde, bilgisayarlı tomografi
-Eğitim Alanında: Eğitim yazılımları, Uzaktan eğitim
-İletişim Alanında: Video konferans, E-posta, Görüntülü konuşma
-Bankacılık alanında: ATM, POS cihazı
-Havacılık Alanında: Uçak simülatörü
-Günlük Yaşamda: Mühendislik, Üretim sanayi, sinema, tiyatro, ticaret

Bilgisayar Kullanırken Dikkat edilmesi Gereken Noktalar:
  • ·         Yüksekliği ayarlanabilir, sırtı bele uygun ve esnek bir ergonomik koltukla oturulmalıdır.
  • ·         Dik oturulmalı ve sırt desteklenmelidir.
  • ·         Monitörün üst kenarı ile göz hizasının aynı seviyede olmasına dikkat edilmelidir.
  • ·         Monitörden 45-75 cm uzakta oturulmalıdır.
  • ·         Işık monitöre dik açıyla gelmemelidir. Işık yansıma ve parlamaları önlenmelidir.
  • ·         Fare ve klavye masanın üzerinde aynı seviyede olmalıdır.
  • ·         Kollar yatay veya biraz yukarıda olmalıdır.
  • ·         Dirsek ve eller düz bir çizgide olmalıdır.
  • ·         Bacakların üst kısmı yatay olmalıdır.
  • ·         Dizler 90 veya 110 derece açıda olmalıdır.
  • ·         15-20 dakikada bir kısa süre gözleri uzağa odaklayarak göz kaslarının dinlenmesi sağlanmalıdır.
  • ·         Saat başı mola vererek oda temiz hava ile doldurulmalı ve ufak egzersizler yapılmalıdır.
  • ·         Mekanik ve elektronik parçalardan oluşur
  • ·         Aritmetiksel ve mantıksal işlemleri otomatik yapar
  • ·         Düşünme yeteneği yoktur sadece programlanabilir


Bilgisayar 2 kısımdan oluşur:
1-Donanım: Bilgisayarın elle tutulan gözle görülen fiziksel parçalarına denir. Mönitör, fare, klavye…
2-Yazılım: Bilgisayarın açılmasını ve donanımların uyum içerisinde çalışmasını sağlayan programlardır.
Yazılım ikiye ayrılır:
a)Sistem Yazılımları: Bilgisayarın donanımlarının uyum içerisinde çalışmasını sağlayan ana programlardır. Bunlara İşletim Sistemi denir.(Örn: Windows, Linux,Unix, Pardus,Android,IOs,…)
b)Uygulama Yazılımları: Kullanıcıya yönelik programlardır.(Örn:Word, Excell, Oyunlar, Antivirüs…)


Donanım Parçalarını Tanıyalım
Sistem Birimi (Kasa): Bazı donanım parçalarını içerisinde bulunduran birimdir.
Anakart(Mainboard): Sistemin ana devre kartıdır. Bütün donanımlar anakarta bağlanır.
İşlemci(CPU – Merkezi işlem birimi): Bilgisayarın beynidir. Aritmetiksel ve mantıksal işlemler burada yapılır.
RAM Bellek: Bilgilerin geçici olarak kaydedildiği bilgisayar hafızasıdır.
ROM Bellek: Bilgisayarın ilk açılış bilgilerini içeren silinemeyen bellektir.
Ekran Kartı: Bilgisayardaki işlemleri ekrana aktarmayı sağlar.
Hard Disk(Sabit Disk): Bilgisayarın kalıcı hafızasıdır. Bütün yazılım ve dosyalar buraya kaydedilir.
Klavye(Keyboard): Bilgisayara veri ve komut girişi sağlayan birimdir.
Fare(Mouse): Bilgisayara sadece komut girişi sağlayan donanımdır.
Ses Kartı: Bilgisayardaki sesleri dışarı, dışardaki sesleri bilgisayara aktarmayı sağlar.
Modem: İnternete bağlanmayı sağlayan donanımdır.
Güç Kaynağı: Bilgisayarın elektriğini sağlar.
Ethernet Kartı(Ağ kartı): Bilgisayarlar arası iletişimi; veri alış-verişini sağlar.
Yazıcı(Printer): Bilgisayar ortamında hazırlanan yazı, resim ve dokümanları kağıda çıkarmayı sağlar. 3 çeşit yazıcı vardır. Bunlar; Mürekkep püskürtmeli, Nokta vuruşlu ve lazer yazıcılardır.
Tarayıcı(Scanner): Yazı, resim vb. dokümanları bilgisayar ortamına aktarmayı sağlar.

Donanımları Sınıflandıralım
Giriş Birimleri
Çıkış Birimleri
Hem Giriş-Hem Çıkış Birimleri
Depolama Birimleri
Tarayıcı
Klavye
Fare
Kamera
Mikrofon
Yazıcı
Ekran(Monitör)
Hoparlör
Kulaklık
Projeksiyon aleti
USB Portlar
CD ROM-DVD sürücü
Ethernet Kartı
Ses Kartı
Modem

USB (Flash) Bellek
Hard Disk
CD
DVD
Hafıza Kartı

KLAVYE VE TUŞLARIN GÖREVLERİ
Klavye: Bilgisayara veri girmekte ve komut vermekte kullanılır. Klavye üzerinde alfabe tuşları, sayı tuşları, fonksiyon tuşları(F1-F12), yön tuşları, klavye göstergeleri ve bazı özel görevleri olan tuşlar bulunur.  İki çeşit klavye vardır: F ve Q klavye.
Tuşların Görevleri:
Esc(Escape): Program sonlandırma, verilen komutları iptal etmeye yarar.
Sekme (TAB): Yazıda imleci sağa doğru hızlı bir şekilde kaydırmayı sağlar. (Farklı tuşlarla birlikte farklı işlevler görür.)
Caps Lock(Büyük harf kilitleme tuşu): Sürekli büyük harf veya sürekli küçük harf yazmayı sağlar. Tuşa basıldığında klavyedeki gösterge ışığı yanıyorsa büyük harf yazmayı sağlar.
Boşluk Çubuğu(Space Bar): Yazıda iki kelime arasında boşluk bırakmayı sağlar.
Enter: Yapılan işlemi onaylamaya yarar. Yazıda bir alt satıra geçmeyi sağlar. Ayrıca seçili dosya ve klasörleri açar.
Back Space: Yazıda imleci bulunduğu noktadan sola doğru silerek ilerletir.
Delete: Yazıda imlecin sağındaki karakteri siler. Ayrıca seçili dosya ve klasörleri silmeye yarar.
Home: İmleci bulunduğu satırın başına götürür.
End: İmleci bulunduğu satırın sonuna götürür.
Page Up: Yazıda imleci bir ekran veya bir sayfa yukarı götürür.
Page Down: Yazıda imleci bir ekran veya bir sayfa aşağı götürür.
Num Lock: Sayı tuşlarının sayı yazması ile yön tuşu olarak kullanılması arasındaki geçişi sağlar.
Print Screen: Ekranda görülen her şeyin yazdırılmasını ya da kopyalanmasını sağlar.
Windows Tuşu: Başlat menüsünün açılmasını sağlar.
Sağ tuş kısayol menü tuşu: Farenin sağ tuş görevini yapar.  İmlecin bulunduğu yer ile ilgili menüyü açar.
Alt Gr: Tek başına bir görevi yoktur, başka tuşlarla birlikte kullanılır.  Yazıda birden çok karakter içeren tuşlarda 3. karakterin yazılmasını sağlar.
Alt: Açık pencerenin menüsünün etkinleştirilmesini sağlar. Başka tuşlarla birlikte de kullanılır.
Ctrl (Kontrol tuşu): Tek başına bir görevi yoktur, başka tuşlarla birlikte kullanılır.
Shift (Kaldırma Tuşu): Tek başına bir görevi yoktur, başka tuşlarla birlikte kullanılır. Yazıda shift’e basılı tutarken bir harfe basarsak büyük harf yazar. Kelimenin yalnızca ilk harfini büyük yazacaksak Caps Lock yerine bu tuşu kullanmalıyız. Ayrıca birden çok karakter içeren tuşlarda üstteki karakterin yazılmasını sağlar.








Giriş Sekmesi



Excel’de Sık kullanılan Klavye Kısayolları

Ctrl + O

Ctrl + X
Kes

Ctrl + A
Tümünü Seç
Ctrl + S
Kaydet

Ctrl + C
Kopyala

Ctrl + Shift + A
Altı Çizili Yazı
Ctrl + P
Yazdır

Ctrl + V
Yapıştır

Ctrl + T
İtalik Yazı
Ctrl + W
Kapat

F1
Yardım

Ctrl + K
Kalın Yazı
Ctrl + Z
Geri Al

Ctrl + Y
Yinele





Hesaplama ve Formüller
Excel’de tüm hesaplama ve formüller “=” (eşittir) işareti ile başlar. Temel matematiksel işlemlerin [+(artı=toplama), -(tire=çıkarma), *(yıldız=çarpma), /(slaş=bölme)] Excel programındaki karşılıkları aynıdır. Üslü sayılar için ^(şapka)  operatörü kullanılmaktadır. Örneğin =3^2 formülünün sonucu 9’dur.
Not: ^ simgesi Shift ve 3 tuşlarına basıldıktan sonra herhangi bir sayı/karakter yazıldıktan sonra  görünür olacaktır.